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宝可梦之游戏道具系统人气小说 第401章 (第1页)

,一回合内连续攻击2~5次。

命中时,各有15%的几率攻击5或4次,35%的几率攻击3或2次。

如果某一下触发了目标的气势披带、气势头带、结实特性或打破了替身,招式会继续攻击。

每一击击中要害的概率都相等。

)(虫咬:威力60。

攻击目标造成伤害。

如果目标携带了树果,会消耗目标的树果并获得该树果的效果。

)(毒针:威力15。

攻击目标造成伤害。

毒针有30%的几率使目标陷入中毒状态。

)(吐丝:威力0。

令目标的速度降低2级)(变硬:威力0。

令使用者的防御提升1级)(连斩:威力40。

攻击目标造成伤害。

每次连斩成功命中对手,则下次攻击时招式威力翻倍。

如果招式未命中或自身离开对战或使用了其它招式,则威力重置为基础威力。

最大威力为160。

)即使如此也把林风吓得躲进了草丛,并且喷上了驱虫喷雾在这一片新手区,大多数宝可梦等级在10级以下,也有一些少部分是20级以下的。

而大针蜂是由铁甲蛹10级进化来的,具有极强的领地意识,大部分是成群结队。

许多虫系和毒系宝可梦喜欢夜间活动觅食,所以临近徬晚都是比较危险的。

林风刚到家还没坐下,就接到了同桌田可可的电话,她想请林风明天陪她一起选初始宝可梦。

林风欣然同意了,约好第二天早上8点在林风家门口碰头。

林风结束通话后,迫不及待领取了系统的奖励——力量护腕。

游戏中力量护腕的效果是:携带该道具的宝可梦在对战中速度减半,每次通过对战获得基础点数时都能额外获得8点攻击基础点数。

最高可获得252攻击点数。

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