的方法吗?
张瑞顾不上身体的疼痛,立马爬起来坐正了,找遍黑暗里的所有文字和区域,都没有“esc”按钮。
张瑞确定,这个游戏强买强卖……谁来制裁一下这个sb游戏啊!
发泄够了,张瑞按捺住心中的焦躁,一点一点观察眼前的黑暗,除了6条新人玩家的游戏规则和开始匹配连麦之外只有五块区域——背包、商城、交流群、论坛、世界排名。
一个一个点上去——背包空空如也;商城东西挺多,但是都需要用积分购买,张瑞半点积分没有,只能看,不能买;剩下三个,均显示“权限不足,无法查看。”
张瑞不得不放弃这些,转而研究规则。
从规则中看出一点矛盾,系统在尽力平息矛盾,但也在激化矛盾;在制衡玩家,但也在分化玩家。
不过有一点可以确定,系统在最大程度的保护新人玩家。
除了一个老玩家连麦帮助的机会之外,还有匹配一个存活率较高的世界。
也就是说这个所谓的“存活率较高的世界”90%的概率指这位上帝玩家比较喜欢打平局,那么张瑞只需要苟分到最后几人中就够了。
这个风险最低了。
剩下10%不确定是因为张瑞觉得系统可能在玩文字游戏,不知道这个“存活率较高的世界”是这个世界诞生至现在普通玩家的存活率较高还是每更换一位上帝就清零普通玩家的存活率重新计算后的存活率较高?
张瑞更倾向于后者。
但不排除前者的可能性,只是可能性较低。
除了苟分,还有一个存活且得分的方式就是杀掉本世界上帝玩家,并且忽悠其他玩家投否决票结束游戏。
这样有领地,并且在一局游戏中适应规则,虽然没有积分,但比起积分,显然经验更重要。
这样做有一定难度,但风险较低。
规则中很重点的强调了积分的计算规则,所以积分一定很重要。